Автор рассказывает историю различных устройств и программ (развитии и применение в игровой индустрии).
В первом сезоне автор рассказывает историю компьютерных технологий (программы, движки, операционки и компьютерное железо).
Во втором сезоне автор углубляется в историю игровых платформ (приставки и компьютеры).